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ホーンテッド★メイドランチ 音楽配信メディアミックス企画『 ひなビタ♪ 』からの楽曲 ひなビタ♪放送局 第9回「ホーンテッド★メイドランチ」 にて公開 アーティストそのものに関しては「恋とキングコング」を参照 ボーカルは作中のキャラである春日咲子(CV 山口愛)と芽兎めう(CV 五十嵐裕美) 実際の作曲はARM(IOSYS)、作詞は夕野ヨシミ(IOSYS) 作中で普段はアコースティックギターで弾き語りを好む大人しい咲子が、とあるきっかけでヘビーメタルに強い興味を示し、それにめうが巻き込まれた形で新境地の激しいギター&ツーバス曲を制作してしまったという設定 春日咲子は胸を強調し、芽兎めうはヘビーメタル風のメイクが施されている GITADORA、REFLEC BEAT colette -All Seasons-、pop n music Sunny Park/リズミン、ミライダガッキ Ver.2(オフライン稼働)、SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS、DanceDanceRevolution A20にも収録されている pop nでのジャンル名は「メイドメタル」 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9.4 Notes 231 470 822 BPM 188 Time 1 58 Artist 日向美ビタースイーツ♪ ジャンル オリジナル Version saucer この曲で手に入る称号 【全難易度クリア】ホーンテッド★メイドランチ 【全難易度フルコンボ】ちくわの穴にでも入るといいよ 動画 +譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ+同時押し色分け) +譜面動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]初見初聴でも鳥は乗るレベルだが、初見殺しに混フレと個々の得手不得手で大きく左右される可能性が高い。初見殺しは相変わらずの♪押し。何処で出てくるか、始める前から疑いを抱けば対応はある程度しやすくなる。クリア難度は混フレの個人差も含めると強グループの中の弱、所謂上の下といったところ。 -- 名無しさん (2014-02-10 11 41 45) [EXT]混フレができない人には詐称に感じる -- 名無しさん (2014-02-10 12 07 10) [EXT]最大の難所は混フレ地帯。ただ、リズムは曲に素直で、それ以外にこれといった難所は無いため、混フレ地帯さえできればそこまで難しく感じない。 -- 名無しさん (2014-02-10 13 31 58) [EXT]冒頭の乱打は素直にたたいてもなかなか光らなかった。苦手な人はとことんスコアが出ない譜面。 -- 名無しさん (2014-02-10 13 58 31) [BSC]スタートの中央4つ【6・7・10・11】押し×2回を光らせれば、EXCも見えてくる。中盤からはリズムに乗れれば比較的楽。 -- H・ちくパランチ(仮名) (2014-02-10 14 36 46) [EXT]※クリア狙い~A狙いの人向け 片手処理力必須の混フレ地帯に目が行きがちになるが、かなり早い乱打、2連スライド地帯(ピアノ押し推奨。クリア狙いなら無理せず餡蜜してしまえばOK)、文字押し(音符と分割J押し)と実は総合譜面。 片手処理力はこのタイプの誤魔化しのきかない譜面が少ないことも有り、9挑戦~適正クラスでは到底光らせるどころか繋ぐことすら不可能なので他の部分で稼ぐとよい。 ただ乱打地帯はここまで速いのは9では個人差曲以上ばかりで練習曲となるものもこのタイプの乱打は恐らくないため、乱打が苦手な人は難易度が一気に上がるので注意。全く取れないようだと詐称曲リストの個人差~詐称クラスに化けてしまう。 乱打地帯でシャッターを落とさずに済めばクリア難度9中上位~上中位クラス。 尚出張必須な場所はない。 -- 名無しさん (2014-02-10 15 10 07) ↑音符ありと言いつつ出張なしとは一体…(他にも1,2,14,15がある) -- 名無しさん (2014-02-10 15 43 09) [EXT]ちょうど同じBPM、ほぼ同じ物量の譜面にAREA 51[EXT]がある。乱打の配置はこちらのほうがわかりにくい。他の部分に関してはこちらは混フレであちらは配置難が目立つ。8分混フレが苦手だとAREA並(=詐称、10下位クラス)に感じるかもしれない。 -- 名無しさん (2014-02-10 15 51 31) [EXT]イントロにHappy Happyの最初と最後をそのまま速くしたような配置(2連横スライド)が登場する。SSまたはフルコンは餡蜜でいいが、SSS以上はここ勝負。 -- 名無しさん (2014-02-10 17 38 51) [BSC]イントロの真ん中4個押しは2回目が8分後ろにズレている模様。また、後半のセリフ部分もバス音が無くなるため若干グレやすい。ここは気持ち早めに押すのが良いか。 -- 名無しさん (2014-02-10 21 33 48) [ADV]歌合わせの8分乱打がメイン。サビは同時押しが混じってきてやや密度が上がる。そこを見切れればエクセが狙える。 -- 名無しさん (2014-02-10 21 43 43) [ADV]イントロは音量がかなり小さく、ろくに聞こえないまま4分から始まるので初見はおそらくグドる。エクセ狙いの人は必ず事前にBSCをやって曲を把握しておくこと -- 名無しさん (2014-02-10 21 50 09) [EXT]バナナ押し(分割2,3,4,7,11,14,9)があったけど気をつけることもなく取れる範疇。 -- 名無しさん (2014-02-12 00 33 02) [EXT]後半の方に計2回出てくるが3+4+10+11は上下出張するか桂馬のように押すとよい -- 名無しさん (2014-02-12 17 28 48) [EXT]上下出張は1+2+14+15が2回、♪押しが2回の計4回。また、♪押しは5番パネルがNGゾーン。べちゃ押しは可能ではあるが暴発に注意。 -- 名無しさん (2014-02-12 21 20 10) [EXT]早い片手処理を必要とする混フレ、高速2連ラッシュ、中盤の回復を考慮しても10弱はある。これが9だとBrokenが9になってしまう -- 名無しさん (2015-01-16 19 50 00) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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ホーンテッド・アンデット(OCG) 通常罠 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分または相手の墓地からアンデット族モンスター1体を選んで除外し、 そのレベルと同じレベルを持つ「ホーンテッドトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)2体を自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、 このカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 トークン生成 モンスター除外 墓地再利用 罠 罠除外
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ホーンテッド★メイドランチ(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ A20 楽7 188 211 / 15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 36 31 21 32 0 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/4/d428ea06.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=AKC8kEJk0PE (x, NOTE) 解説 8分が一切なく4分もSP配置が中心でDP配置に乏しい。足6相当の逆詐称。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 休憩地帯のあとに、2P上下、1P上下、2P右と、間が開きつつも遠い配置が来る -- 名無しさん (2022-07-02 01 31 13) 名前 コメント
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物体から『切断力』を取り出す能力。 取りだした『切断力』は浮遊する刃の形で本体の手の周辺に浮かび、 手を振るうことで剣のように斬撃を放つことや、 ナイフのように射出することが可能。 また意志を持って物体に『切断力』を押し込むことで、 その物体に『切断力』を付与することも出来る。 『ホーンテッド・ブラッド・ラスト』 The Haunted "Blood Rust" 破壊力:切断力次第 スピード:B 射程距離:C 持続力:C 精密動作性:B 成長性:D
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ホーンテッド★メイドランチ(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ A20 踊11 188 349 / 11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 59 54 38 34 15 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/9/59be3fa7.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=HG2LEzh3hR0 (x1.75, RAINBOW) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=K2dkSDIp8HY (x, NOTE) 解説 8分3連と同時渡りが中心とはいえ188BPMという速さは忙しい。休憩がなく最後まで譜面が詰まっていたとしたら足12も視野に入るレベル。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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ホーンテッド・ガールズ 【ほーんてっど がーるず】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Windows(Steam)Nintendo Switch メディア ダウンロード専売 発売元 わくわくゲームズ 開発元 ZephyrStudioひとりサークル「匙投げ部」 配信開始日 【PC】2022年9月26日【Switch】2023年2月16日 定価 【PC】550円(税込)【Switch】880円(税込) プレイ人数 1人 セーブデータ 5箇所・任意セーブ方式 レーティング IARC 7+ 判定 クソゲー ポイント アンデッドヒロインとの学園生活を描いた恋愛アドベンチャー学園ものとしても恋愛ものとしても中途半端全体的に描写不足で薄っぺらい 概要 ストーリー・登場人物 ゲームルール 問題点 評価点 総評 概要 萌えゲーの割合が多いパブリッシャーである、わくわくゲームズ発売のダウンロード専売ソフト。ジャンルはオーソドックスな短編テキストアドベンチャー。 いわゆるモンスター娘系との学園恋愛もので、3人のヒロインが攻略対象のマルチエンディング形式。エンディングは6種類(3キャラ×2種類)。 ホラー性はそこまで高くはないものの、シナリオ終盤では猟奇的なシーンが含まれる。また一部の会話テキストにボイス演出も発生する。 ストーリー・登場人物 ネクロマンサー見習いの主人公がアンデッドの研究のために人間保護区へと侵入するも迷ってしまうが、そこに偶然出会った「3人の女性アンデッド」に助けられる。 彼女たちの案内で魔族学校の留年生として迎えられ、彼女たちとの学園生活を送る事になる。しかし彼女たちには主人公の知らない裏の顔を持ち合わせており…。 + 登場人物 主人公(デフォルト名なし 名称設定必須) 本作の主人公。気弱な性格の男性人間で、ネクロマンサーの見習いでもある。3人の女性アンデッドとの出会いを機に魔族学校の留年生として学園生活を送る。 フローレン(イメージカラー 赤) ヴァンパイアの女性アンデッド。プライドが非常に高く、父親の教えから主人公含む人間を下等生物と見下す。しかし主人公に対して好意的な興味も抱いている。 メイ・クイ(イメージカラー 青) キョンシーの女性アンデッド。底抜けに明るい性格のドジっ娘で、主人公になついている。人間の両親に育てられたため、人間に対する愛情が異様なまでに強い。 アミティエ(イメージカラー 緑) ゾンビの女性アンデッド。おっとりと包容力のある性格。主人公に対しては好意的ながらも、何を考えているのか分からない不気味な一面も見せる。 ゲームルール 一般的なテキストアドベンチャーと同様のスタイルでゲームを行う。初めからプレイする度に主人公の名称設定を求められる。Switch版は本体のタッチ操作に非対応。 1プレイにつき3択のメイン選択肢が3回あり、選択肢によって対応したヒロインの対話シーンが発生。選択肢はイメージカラーと同様の色分けがされ、攻略の目安となる。 メイン選択肢の後には2択のサブ選択肢も発生するが、ヒロインとの会話が多少変化するだけで、その後の展開に影響を及ぼす事はない。 メイン選択肢を最も多く選んだイメージカラーのヒロインルートが確定(*1)し、その後の最後の2択選択肢によってグッドかバッドのエンディングに分岐する。 バックログやメッセージスキップは可能だが、朗読スキップには非対応。またエンディングリストやイベントイラストの鑑賞等も非搭載。 問題点 学園・恋愛ものとしての中途半端さ 「女性アンデッド3人との学園恋愛もの」という設定の本作だが、まず学園生活の設定がろくに描かれていない。 学園生活をしている割には先生などの学園関係者は作中で一切登場せず(*2)、主人公とヒロイン3人以外の生徒も全く姿を見せない。 それどころかヒロイン3人が全員対面するのはシナリオ序盤のみで、それ以降は主人公と対話中のヒロイン以外は誰一人として絡んでこない。 さらにいえば学園ならではの特殊イベントもなく、主人公と対話ヒロインとのやり取りがエンディングまで続くという、清々しいまでの学園設定の無視っぷり。 メイン選択肢後のヒロインとの対話シーンも軽いやり取り程度の描写しかなく、そこから不自然な位に重たい恋愛劇が唐突に起きる。 3回目の対話シーンを終えた時点でも、ヒロインが主人公に恋愛感情を抱いているような素振は薄いのに、そこから「実は大好きだった」という展開に続く。 ましてやメイン選択肢をバラバラに選ぶと、対話するヒロインが分散されてしまい、同じヒロインと1~2回対話しただけで重たい恋愛劇という超展開と化す。 「お互いの付き合いの積み重ねで恋愛感情が濃厚になる」のが恋愛の自然な流れであって、たった1~3回の軽いやり取りだけで発展するのは無理がある。 短編作品という事もあり大掛かりなものは描けないという事情があるにしろ、学園恋愛ものとして描くべきものがあまりにも足りない。 作中設定の描写不足さ 学園恋愛ものとしてだけでなく、シナリオに関する基本設定も作中でほとんど描かれていない。 「人間保護区とは何か」「主人公はどうしてネクロマンサーを目指すのか」「なぜ主人公を魔族学校に迎えたのか」という設定が大して掘り下げられず。 シナリオ終盤になると先述の設定そっちのけで、ヒロインとの重たい恋愛劇に発展するため、「そもそもその設定は必要なのか?」という疑問が沸く。 「人間とアンデッドヒロインとの恋愛劇」としても設定も弱く、アンデッドならではの事情もあるにはあるが、アンデッドにこだわる程の魅力はいまいち薄い。 蛇足なボイス演出 部分的に入るボイス演出は導入する必要性が薄く、ただの蛇足な演出にしか聞こえない。 キャストの演技力自体は悪くないが、「わざわざ導入する必要性はあるのか?」というインパクトに欠けるボイス演出で、その存在意義を感じにくい。 一部分で急にボイスが入るため、会話をテンポ良く進めると「意図せずにボイスを飛ばしていた」という現象が多発しやすい。 システム周りがかなり不便 今時あって当たり前なエンディングリストやイベントイラスト鑑賞の各機能がない。どれ程のエンディングを迎え、イベントに到達したのかの確認ができない。 メッセージスキップは可能だが既読スキップができない。スキップをONにしていると、選択肢後の既読・未読に関係なく容赦なくスキップがかかる。 繰り返しプレイ前提な内容にもかかわらず、ゲームを始める度に主人公の名称設定をしなければならない。対処法は最初のメイン選択肢の前でセーブする事(*3)。 その他にも「スタッフロールが飛ばせない」「Switch版の本体タッチ操作に非対応」「ボイスと効果音との音量設定が別々にできない」などの問題もある。 評価点 ヒロインが個性的で可愛らしい シナリオの飛び飛びな描写不足感はともかく、3人のアンデッドヒロインは個性的かつ可愛らしく描かれている。 「ツンデレヴァンパイア」「懐っこいキョンシー」「無感情系ゾンビ」といった王道な萌え属性のヒロインが揃っており、キャラの被りは全くない。 各ヒロインは主人公に対してメンヘラ・ヤンデレ的な感情を抱いており、バッドエンディングでは負の方向でその感情が暴走した悲惨な末路を迎える。一方でグッドエンディングは綺麗な終わり方で締められ、グッドとバッドの明暗がはっきりと分かれたエンディングが3キャラごとに鑑賞できる。 ヒロインのグラフィックは可愛らしい絵柄で、外観上でのクオリティは割と高い部類に属する。 シーンによって表情が変化する立ち絵のほかに、要所においては各キャラ専用のイベントイラストがエンディング別で用意されている。 総評 舞台設定やヒロインキャラの個性に光る一面はあるが、いかんせん描くべきものが圧倒的に足りていないという薄っぺらいシナリオがかなり問題な一作。 短編とはいえ描くべき描写はきちんと押さえないとプレイヤーは納得しない訳で、その「押さえるポイント」が欠如している本作の評価は悪いといわざるを得ない。
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ホーンテッド・デッド・シャドウタワー UC 闇文明 (3) D2フィールド ■自分のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) 作者:宇和島 フレーバーテキスト マスターのDスイッチによって変えられてしまった世界で、新たな革命軍が反撃の狼煙を上げる! 収録 評価 名前 コメント
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ A20 踊11 188 335/15 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 54 45 46 14 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/3/a3ffe17d.png 動画 https //www.youtube.com/watch?v=hG81DWbTkog (x2.75, NOTE) 解説 2019/10/10追加。TOMOSUKEと富士見書房によるメディアミックス企画「ひなビタ♪」からの出典。 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
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340 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/04/16(日) 15 59 36 ID R8rMkwW3 335 文体は維新の劣化版。というか、影響受けまくりかな ストーリーは視点が一人称だからまぁ色々とどんでん返しというかなんというかがある。好みが別れる作品なんじゃないかな?キャラも無駄に濃いし。二つ名はあんまりセンスないし。 でも俺にとっては読める作品ではありました 4巻で完結してるのを知ったときはなぜかちょいショックだったのは秘密だ と2巻までしか読んでない俺がのたまわってみる。ちなみに、タイトルの「!」は大河ドラマ「新撰組!」の影響だとか
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ホーンテッド★メイドランチ(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ホーンテッド★メイドランチ 日向美ビタースイーツ♪ A20 激15 188 520 / 5 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 89 86 43 10 67 楽譜面(7) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 属性 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/e/7ef47dc1.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=3tg-NH0zmos (x2.75, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=mNOtFKVdXVM (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=IuRkJGm59mA (x2.0, NOTE) 解説 終盤の間奏地帯で休憩できるため足14……なわけがなく、足14挑戦クラスではそこまで辿り着くのは困難。 最大5連の散った16分が絡んだ滝には一部カズダンス気味の配置が混じる。 地味に縦連が厄介であり、後半には8分同時も登場。特に380コンボ前後の8分同時渡りが接続面で難所。 10秒以上の休憩が挟まるにも関わらず520ノーツと高密度。STREAM値89に騙されてはいけない。 A20+にて足14→足15に昇格。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 14にしては相当しんどい -- 名無しさん (2019-10-10 10 39 00) 体力譜面ではあるけどちょっと横振りの5連打以外に厳しめの配置は無いように思えた。同じひなビタだと黒髪よりノーツは多いけど見切りやすさではこっちかなあ。個人的には良譜面かと。 -- 名無しさん (2019-10-10 17 56 09) 特殊な配置こそないものの踏みごたえがすごいから適正レベルの人には14でも苦労するほうの譜面だと思う。 -- 名無しさん (2019-10-10 19 02 16) 黒髪より見切り安いとか冗談でしょう。序盤から16分マシマシでかなり辛い。 -- 名無しさん (2019-10-10 21 26 54) 前半の一部が上の難易度に両足突っ込んでるのを残りの部分を薄くしたり長い休憩入れたりすることで釣り合いを取って14っていう位置付けに押し込んだ印象。 -- 名無しさん (2019-10-11 23 11 23) 開幕から7合目くらいまで一息つく暇も無く16分混じりの滝をずっと踏まされるの14じゃキツすぎる。しれっと遠配置や厳しい折り返しが入ってるのも辛くて山場を越えるまで体力が持たない。 -- 名無しさん (2019-10-13 01 27 38) 体力もさることながらしれっと16分の配置がひどい。16分認識失敗→そのまま8分もうまく見きれなくなる でズルズルゲージが落ちてく -- 名無しさん (2019-10-13 12 52 05) プレイ感はVEGA EDPに近い。あちらより8分がだいぶマイルドな分、16分と8分の間に切れ目がないので忙しさは遜色ない。 -- 名無しさん (2019-10-13 16 47 28) 後退16分が取れる人から見るとどこが強いのか分からず、それが取れない 8分でも振られると感じる層からはとんでもない詐称に見える、上からと下からとで評価が真っ二つに分かれそうな譜面 -- ノンバーLIFE4目線 (2019-10-14 23 03 41) 16分もだけど同時絡みもそれなりに厄介では?速いし -- 名無しさん (2019-10-15 17 29 07) 下り配置が多いのでミラーで簡易化するけど一度だけ後交差大階段になるので注意。VEGAが14ならまぁ14よねって感じで大分強い -- 名無しさん (2019-10-17 08 15 18) ベガが14ならこれも14かも知れないが、ベガも15あっていい -- 名無しさん (2020-01-01 17 18 14) 20plusで無事昇格。さすがに8歩滝に16分5連乱打混ぜるのは規格外すぎたね -- 名無しさん (2020-07-04 21 17 17) 中盤の滝に16分5連が入ってくる辺りから15らしさを本領発揮して襲い掛かってくる。中央折り返しもあって休憩もほぼなく15入り立て位だと物量(密度)で押し潰される可能性も。シングル同様に休息地帯があるからと言って飛ばすと足が一気に止まるので要注意。滝を抜けても力が無くなってると縦連打込みの同時に追い付けなくなってることも。 -- 名無しさん (2021-10-21 15 29 17) 名前 コメント